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ビックリマン原画大全 画集発売日:8月23日 その数々の名キャラクターたちの原画を500 点以上収録!! ペンの塗りムラや下描きの線まで見る事ができるモノクロ絵と、 色鮮やかに着彩された数々のカラー絵。高精度の印刷で、生原画の質感をそのまま再現した贅沢な「ビックリマン画集」。 「悪魔VS天使シール」の絵を描き続けてきた、米澤稔 兵藤聡司(グリーンハウス)完全監修。 そして、特典の特別描きおろしシールは、激レア! なんと…あのキャラが……!? 1992年放送。ビックリマンの新シリーズ。他シリーズに祝 ハピ☆ラキ ! ビックリマンがある。 http //www.toei-anim.co.jp/lineup/tv/super_bikkuri/ シリーズディレクター 貝澤幸男 シリーズ構成 松井亜弥 キャラクターデザイン 青山充 美術デザイン 浦田又治 色指定 衣笠一雄 編集 片桐公一 録音 川崎公敬 音響効果 石野貴久 音楽 有澤孝紀 アニメーション制作 東映動画 脚本 松井亜弥 窪内裕 菅良幸 隅沢克之 演出 貝澤幸男 角銅博之 矢部秋則 志水淳児 山田徹 岡佳広 設楽博 岩井隆央 梅澤淳稔 作画監督 青山充 河野宏之 内山正幸 牛来隆行 小山善孝 谷口守泰 渡辺明夫 馬越嘉彦 玉川達文 横山健次 ■関連タイトル スーパービックリマン DVD-BOX ビックリマン原画大全 ANIMEX 1200シリーズ スーパービックリマン 音楽集 テラサピエンス組曲 ベスト盤 ビックリマン大全集 コミック版 おちよしひこ/スーパービックリマン 上 小説 窪内裕・越智善彦/スーパービックリマン〈VOL.1〉伝説の四聖戦士 ビックリマンシール完全大百科 増補版 テーマソング収録 続々々々々テレビまんが主題歌のあゆみ フィギュア・ホビー:スーパービックリマン 越智善彦アートワークス 大回転 DS 【Amazon.co.jp限定】ビックリマン大事典 大特別版
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「いつか私は宇宙で最も迷惑な奴として、蘇るのだ!」 【名前】 スーパーアポロガイスト 【読み方】 すーぱーあぽろがいすと 【声/俳優】 川原和久 【登場作品】 仮面ライダーディケイド 【登場話】 第30話「ライダー大戦・序章」第31話「世界の破壊者」 【所属】 大ショッカー 【分類】 大幹部/ファンガイア 【出身世界】 Xの世界 【登場世界】 ライダー大戦の世界 【モチーフ】 アポロン、太陽 【詳細】 ガイこと「アポロガイスト」がファンガイアの女王「ユウキ(ソーンファンガイア)」と婚姻を行い、ファンガイアの力を獲得、参列者のライフエナジーを吸収し更なるパワーアップを遂げた状態。大ショッカーの大幹部。 ディケイドに破壊されたパーフェクターがセットされていた部分がステンドグラス状の組織に変化。 5人のライダーを相手にしても上回る戦闘力、世界の融合を加速させる能力を有する。 また、膨大なライフエナジーを操って怪人達を再生する力がある。 悪の勇者として「バッファローロード タウルス・バリスタ」、「タイガーオルフェノク」、「パラドキサアンデッド」、「フィロキセラワーム」、「アリゲーターイマジン」、「ビートルファンガイア」を復活させてディケイドに挑む。 最終決戦ではディケイド達を苦しめるが、駆け付けたアスムやワタルが変身する響鬼、キバの参戦により形勢が逆転。 蘇らせた怪人達が倒された後、スーパーガイストカッターで攻撃、ディケイドコンプリートフォームを庇ったクウガを戦闘不能に追い込み、最期はディケイドコンプリートフォームがディエンドの力を借りて同時に放った「ディメンションシュート」をスーパーアポロショットで相殺しようとするが間に合わずに競り負けて爆散した(上記の台詞はその際のもの。)。 【余談】 同個体が倒された直後にディケイドの前に歴代ライダーが出現、第1話冒頭及び映画『W ディケイド』のライダー大戦に繋がるという構成で、考えようによっては事実上の『ディケイド』のラスボスを務めたとも言えなくもない。
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スーパーボンバーマン5 機種:SFC 作曲者:竹間淳、福田裕彦 編曲者:松前公高 発売元:ハドソン 発売年:1997年2月28日 概要 スーパーファミコンの「ボンバーマン」シリーズ第5作目。 シリーズ最後だけあって、今までのシリーズの音楽のアレンジが多い。 音楽は「ゾーン2」と「バトル2」は福田氏が、それ以外は竹間氏による作曲。 サントラは現状ハドソンが1997年の全国ゲームキャラバンで配布した「キャラバン オン ザ ラジオ」に収録された数曲のみ。 (前作:スーパーボンバーマン4) 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニングデモ 竹間淳 タイトル 正式曲名 パスワード マップ ゾーン1 スーパーボンバーマンのステージ1のアレンジ ゾーン2 福田裕彦 スーパーボンバーマン2のステージ1のアレンジ ゾーン3 竹間淳 スーパーボンバーマン3のステージ2のアレンジ アレンジ204位 ゾーン4 スーパーボンバーマン4の亜空間ステージのアレンジ アレンジ280位 ゾーン5 電波塔 正式曲名 ゾーン5 花園 ゾーン5 サーカス ゾーン5 磁石 ゾーン5 工場 ボス戦 掘り出し182位 ラストバトル(偽) ジリリンガー戦 バッドエンディング 高速スタッフロール ラストバトル 正式曲名テロリン戦 エンディング スタッフロール バトル1 スーパーボンバーマンのバトルBGMのアレンジ バトル2 福田裕彦 スーパーボンバーマン2の「BATTLE」のアレンジ SFC127位 バトルランキング 竹間淳 ボウリング ゲームオーバー サウンドトラック キャラバン オン ザ ラジオ
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■ 【スーパーファミコン】実況作品 スーファミ 『No.1~30』 ※ゲーム攻略・クリア順 ▼【ロケッティア】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 IGS アクション他 55 約5時間 感想 幼少期に遊んだ思い出の映画原作の多ジャンルゲーム。最初の飛行機レーシングがシステム不明な謎加速待ちゲーで一番難しかった。「ガンシュー」「シューティング」「格闘アクション」など面毎にジャンルが変わるごった煮ゲーながらどれも最低限遊べる作りにはなっているのでそこは安心。映画は見た事ないけど話はこれと全然違うらしい。 ▼【機動戦士Vガンダム】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.2 バンダイ 2Dアクション 35 約4時間 感想 Vガンダムを駆り原作を体験するアクションシューティング。最初にやった感じは面白そうだったけどすぐに盾を構えてバルカンを撃つ簡単で単調なお仕事が待っていた。駄目な方向のもっさり操作感はいつもの安心と信頼のバンダイ。原作は好きなだけに残念。 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ▼【バスタード!! ~暗黒の破壊神~】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.3 コブラチーム 3Dアクション 55 約3時間 感想 絶賛永久休載中なあの漫画を呪文バトルゲーム化。「サイキックフォース」のような感じの対戦シューティングアクション。スーパーファミコンの性能を使った縦横無尽のバトルはなかなか頑張ってる。呪文を詠唱して必殺技ってのは原作再現してて面白かった。 ▼【なつきクライシスバトル】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.4 エンジェル 2D対戦格闘 30 約2時間 感想 学園バトルモノ漫画原作の対戦格闘。特徴のないよくあるスーパーファミコンで流行った粗悪濫造格ゲー。ファン以外はどうでもいい出来に思われ。原作は3巻くらいまでしか読んでないので適当にストーリーを堪能してクリア。 ▼【うしおととら】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.5 ユタカ 2Dアクション 40 約3時間 感想 週刊少年サンデーの金字塔を原作沿ってのアクション化。原作は大好きなんだけどゲームの方はちょっと…。「とら」と比べて「うしお&獣の槍」が弱すぎるのは納得いかん。ゲーム自体は何も考えずゴリ押ししてればOKな難易度。一鬼戦で終わりなんでちょっと物足りなかったかなと。全部入れるのは無理としてもおまけに白面戦だけでも欲しかった所。 ▼【豪血寺一族】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.6 アトラス 2D対戦格闘 40 約1時間 感想 アトラスが延々と出してた変態対戦格闘。カートリッジ媒体なので伝統のキャラ別ソングが流れないのは残念ながら致し方なしか。でもゲーム内容自体は結構ちゃんと移植できてた。代用品としては十分問題なしに遊べる…はず。 ▼【黄龍の耳】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.7 VAP 2Dアクション 70 約7時間 感想 敵のみライン移動可の斬新な横スクロールアクション。原作は名前くらいしか知らなかったけど、スーパーサイヤ人のような変身や武器・必殺技は見た目も楽しく、正統派アクションゲームな作りで思った以上に面白かった。4面からの難易度急上昇と原作未読では理解不能な急展開は要注意。原作に興味が沸くなかなかの良作。 ▼【セプテントリオン】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.8 ヒューマン 探索アクション 75 約7時間 感想 名作映画「ポセイドンアドベンチャー」のゲーム化といった所。リアルタイム時間制限と船が傾くMAP変化による緊張感と臨場感は共に他では味わない新鮮味だった。難民の誘導だけでも難しいのにフラグの難解さは流石のヒューマン。何度も死んで徐々に攻略を紐解く感じ。努力も虚しくルーク単独脱出でフィニッシュ。今度は全員救出できるよう頑張りたい。 ▼【晦-つきこもり】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.9 バンプレスト ホラーノベル 50 約6時間 感想 「学校であった怖い話」のシステムを踏襲した続編的作品。舞台設定も最終話以外特に生かされていなかったし「学怖」と比べると学校がテーマという身近さが薄れた分あんまり話に没頭できなかったかな。偶々引いた運任せ選択肢即死ゲーな難易度理不尽級の「真の最終話」をクリアして終了。 ▼【スーパーマリオRPG】【★★★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.10 任天堂 RPG 90 約24時間 感想 あの任天堂とスクウェアが手を組んでマリオをRPGに。マリオワールドのキャラ達の個性的な仕草や台詞を見てるだけでもうほっこりできる。「マリオならでは」のアクションはマップでも戦闘でも生かされおりミニゲーム・寄り道要素も豊富で飽きさせない作りは本当素直に面白かった。マリオ・クッパ・「最強お姫様」ピーチを駆り無事クリア。変なオリキャラいらないからルイージを使いたかった。ライトからヘビーまで誰にでもお薦めできる名作。 ▼【46億年物語 ~はるかなるエデンへ~】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.11 エニックス 進化アクション 75 約8時間 感想 PC‐98版のRPGからSFC移植に辺りジャンル変更された生物進化アクション。これが弱肉強食の世界だ。進化ポイントを溜めて自分なりのキメラ生命体をカスタマイズしながらの攻略がすごく面白い。生物の台詞回しや隠された真実の歴史のセンスには笑わせてもらった。進化時にライフ全快などアクションとしては低難易度だが進化の組み合わせで楽しみ方は無限大。恐竜・鳥人・ゴキブリと数多の種族を滅ぼし無事ガイア様と新たなる世界の創造へ…。完成度の高い良作。 ▼【ジョジョの奇妙な冒険】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.12 コブラチーム RPG 60 約11時間 感想 あの「コブラチーム」によるジョジョの奇妙な冒険の初ゲーム化。バイオリズムとか色々よくわからないシステムはあるが戦闘はDIO以外全員調べる⇛全員攻撃で大体イナフ。本屋の店主なポルナレフ、ギャンブル好きの良いおっさんなダービー、用務員なタワー、と登場タイミングも役柄も適当な怒涛のコブラ版ジョジョがファンを困惑させる。RPGとしてはアレだがキャラゲーとしては◯。全スタンド使い登場は頑張ってた。真の第三部に震え、涙せよ。 ▼【リクルートシミュレーション 就職ゲーム】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.13 イマジニア リクルート恋愛シミュレーション 55 約8時間 感想 就職を題材にした世にも珍しいリクルートシミュレーション。パラメータ上げ等の要素はなく、見下ろしRPG画面で行うフラグ拾いのアドベンチャー。焦点は就職より人間関係模様。と、タイトルとは別物なゲーム性。退屈な序盤とうって変わり中盤辺りからの職毎に違う面接ラッシュ(詳しい解説付き)や90年代のドロドロ恋愛トレンディドラマ展開でぐいぐいゲームに引きこまれた。幼馴染と年増の地雷を切り抜けシノブちゃんと無事ハッピーエンド。 ▼【松村邦洋伝 最強の歴史をぬりかえろ!】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.14 ショウエイシステム 格闘アクション 15 約1時間 感想 今は過去の人な松村邦洋を操り最強を目指す対戦格闘アクション。松村邦洋を筆頭に一般公募した実写キャラ達が気持ち悪いやっつけゲー。カクカクで大雑把な分かり難い画面とガードもなく隙の大きい避け(バウバウ)でのハイスピードバトルは、敵の容赦ないハメを助長し最高にストレスフル。とにかく操作するのも苦痛なスーファミ格ゲー最低クラスのクソ。
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 SUPER 桃太郎電鉄 タイトル SUPER 桃太郎電鉄 スーパー桃太郎電鉄 機種 ファミリーコンピュータ 型番 HFC-3X ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 ハドソン 発売日 1992-3-20 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【HuCARD】【next→】 SUPER 桃太郎電鉄 タイトル SUPER 桃太郎電鉄 スーパー桃太郎電鉄 機種 PCエンジン 型番 HC89021 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 ハドソン 発売日 1989-9-15 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 SUPER 桃太郎電鉄 タイトル SUPER 桃太郎電鉄 スーパー桃太郎電鉄 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-MDJ ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 ハドソン 発売日 1991-3-8 価格 4500円(税込) 桃太郎シリーズ 関連 - 桃太郎電鉄 関連 桃太郎電鉄 関連 Console Game FC 桃太郎電鉄 PCE SUPER 桃太郎電鉄 SUPER 桃太郎電鉄 II SFC SUPER 桃太郎電鉄 II SUPER 桃太郎電鉄 III SUPER 桃太郎電鉄 DX 桃太郎電鉄 HAPPY SS 桃太郎道中記 GC 桃太郎電鉄 11 桃太郎電鉄 12 Wii 桃太郎電鉄 16 桃太郎電鉄 2010 Handheld Game GB SUPER 桃太郎電鉄 SUPER 桃太郎電鉄 II 桃太郎 コレクション 桃太郎電鉄 Jr. 全国ラーメンめぐりの巻 GG SUPER 桃太郎電鉄 III GBA 桃太郎電鉄 G ゴールド・デッキを作れ ! + 桃太郎活劇 桃太郎電劇 関連 桃太郎活劇 桃太郎電劇 関連 Console Game PCE 桃太郎活劇 Handheld Game GB 桃太郎電劇 桃太郎電劇 2 桃太郎 コレクション 桃太郎コレクション 2 + 桃太郎伝説 関連 桃太郎伝説 関連 Console Game FC 桃太郎伝説 桃太郎伝説 外伝 PCE 桃太郎伝説 ターボ 桃太郎伝説 II 桃太郎伝説 外伝 第1集 SFC 新 桃太郎伝説 Handheld Game GB 桃太郎伝説 外伝 桃太郎コレクション 2 桃太郎伝説 1→2 GBA 桃太郎まつり 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) PCエンジン ゲームボーイ
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スーパーガールが目で白色の光を発射した. ヒットビジョンではない透視のための光だった. スーパーガールは男の健康と性機能などをチェックした. "本当に元気な身ですね. それでは安心して思いきり楽しみます." 今度はスーパーガールの目から紫色の光線が出た. 目標は男の心臓とペニス, 睾丸, 前立腺だった. "恐ろしがらないでね. もっと大きい楽しみのためにあなたの身をちょっと刺激しただけだから." 男は自分の心臓搏動がもっと早くなったことを感じた. 射精の後に減ったペニスがいつのまにか極限まで勃起したことを見た. 紫色の光線は男の性機能を限界以上に引き上げたのだ. "人間の限界を脱した快楽を感じてください. 初めは手で..." ベッドに帰って来たスーパーガールが男のペニスを手に握った. そしてゆっくり上下で振り始めた. "!?" 男はさっきとは何か違うのを感じた. スーパーガールの手の圧力にペニスが痛かった. しかし, つながった快感に痛みはいつのまにか忘れてしまった. "どう? 気持ちいい? スーパーガールが手の速度を早くした. 1秒に 100回以上の手コキ, もう彼女の手は残像さえ見えないほどだった. "ふふ... これではどう?" 手コキと同時に他の手で睾丸を愛撫するスーパーガール スーパースピードの刺激に男の睾丸は非正常的に精液を作った. "ああああああああ!!" 男は悲鳴を上げた. 脳が裂けてしまうような圧倒的な快感. それは人間が許容することができる限界を簡単に超過していた. "いくらでも発射してもいいです. ずっとしてあげるから." スーパーガールが言わなくても男はもう限界だった. 爆発した男のペニスは力強く精液を吹き出した. "まだです" "!?" 射精の瞬間にも彼女の手は止めなかった. 今度は男の睾丸に高密度の紫色光を発射するスーパーガール. 力の加減ない極限以上の刺激だった. "やめて! やめてくれ!" 男は身悶えした. 射精が止めないで続いた. ペニスと睾丸の色が青く変わっていた. "ふふ.... だめです. もっと楽しんでください." まるで開いておいた蛇口のように男のペニスはずっと精液を吐いた. 男は涙を流しながら絶叫した. 常識を脱した快感に恐怖を感じていた. しかし, スーパーガールは色っぽい顔で苦しがる男を眺めていた. "この位でペニスを休むようにするほうがいいですね. 夜は長いから..." しばらく後, 手を止めたスーパーガールが身についた精液をなめながら言った. "少し壊れたりしたが使用には問題がなさそうですね." 透視光線で男のペニスと睾丸をチェックするスーパーガール. 内出血と炎症で台無しだが完全に壊れたのではなかった. "いかしてくれ! 死にたくない!" 男がベッドで起きて門に向けた. しかし, 彼の力で壁と付いてしまった鉄門を開くことは無理だった. "くすくす.... 逃げることができません. 本当の楽しいことは今からですよ?" スーパーガールが男に近付いた. 淫らな表情に隠された悪意が少しずつ現われ始めた. "く... 来るな!" 近付く全裸の美人に男は後退りしながら叫んだ. 輝く美貌, 真っ白な肌, きらめく金髪, Dカップ以上に見える弾力ある胸. 欠点を捜すことができない完璧なプロポーション. しかし, もう男には自分を食おうとする化け物に過ぎなかった. "どうして震えているんですか? 私が恐ろしいんですか?" スーパーガールが男の顔を撫でながら言った. もう男の後には鉄門しかなかった. "安心してください. あなたを今すぐ殺すつもりはないです." スーパーガールが男に身を密着させた. 柔らかい肌と弾力ある胸が感じられた. "ゆっくり... 可愛がってあげる. 私の身で." スーパーガールが色っぽい声で男の耳にささやいた. 男は恐怖に震えながらも目はスーパーガールの胸を向けていた. "私の胸が好き? 触ってもいいです." 男の手を自分の胸に導くスーパーガール. 弾も傷つけることができない彼女の胸だったが感触は普通の女と違うことがなかった. いや, 形態と弾力は普通の女より数等すぐれた. "........." 男は我を忘れてスーパーガールの胸を触った. どんなに触っても形態が崩れない素敵な胸だった. "おもしろいことをしてあげる. スーパーガールの胸はこんなこともできます." 男の手をどかして胸を彼の胸部に密着させるスーパーガール. 彼の身は壁とスーパーガールの間にサンドイッチのように取り囲まれた. 少し息苦しさを感じるほどだった. "!?" 男はスーパーガールの胸が少しずつ堅くなるのを感じた. 彼女は身は固定させたまま胸に力を込めたこと万で男の身を押さえ付けていた. "ちょ! ちょっと!" 胸部を圧迫するスーパーガールの胸に男は息をすることができなかった. しかし, スーパーガールは止めないで胸に力を加えた. "ギギギック!" 男の身で鈍重な音がし始めた. 骨に本格的に圧力が伝わったのだ. "あ! ああ!" 男は激痛に泣き叫んだ. 少しずつ堅くなるスーパーガールの胸は男を無慈悲に鉄門で押した. いや, 男の身の中を向けて少しずつ掘り下げていた. "ふふ... どう? スーパーガールの胸は." "や, やめてくれ!" 苦しむ男を見てスーパーガールは笑った. このまま殺すこともできたが彼女はゆっくり楽しんでいた. "ギック! ギック!" 肋骨の割れる音が聞こえた. おびただしい圧力に後の鉄門が曲がり始めた. このままならスーパーガールの胸が男の身を貫いてしまうはずだった. "今度は頭で感じるようにしてあげる." スーパーガールが一歩退いて男の身を解放させた. そのまま少し飛んで上がって男の顔を抱きしめたスーパーガール. 男の頭が Dカップの胸の間に挟まれた. "だめ! やめて!" スーパーガールが何をするか気づいた男が全力を尽くして身悶えした. しかし, スーパーガールの身はびくともしなかった.
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【名前】 スーパーシシボイジャー 【読み方】 すーぱーししぼいじゃー 【登場作品】 宇宙戦隊キュウレンジャー 【初登場話】 Space.36「ラッキーの故郷に眠る伝説」 【分類】 巨大戦力/キュウボイジャー 【出力】 1740万馬力 【所有者】 シシレッド 【詳細】 シシレッドが搭乗するシシボイジャーにコジシボイジャーがドッキングした合体形態。 キュータマコクピットは背中部分に接続している。 更にキュータマコクピット4つが合体しており、 最強の合体バトルを繰り広げることも可能。 ナンバーはコジシと同様に「77」となる。 キュータマ合体ではスーパーキュウレンオーのボディのほとんどを担当。
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autolinkTOP>【す】>スーパー戦隊シリーズ スーパー戦隊シリーズ (すーぱーせんたいしりーず) 分類1【言語全般】 ジャンル5【その他・作品・番組】 東映製作、テレビ朝日系列局放送の特撮ヒーロー番組の長寿シリーズ。 色分けしたマスクとスーツをまとった3人~8人の戦士が悪と闘う物語で、各作品大体1年間の長丁場で放送される。 毎年新しい作品が登場し、小さな良い子からイケメン大好きお母さんやヒロイン萌えのおっさんや大きなお友達まで幅広いファンが視聴するテレ朝の看板大河ドラマ。 ゴレンジャーから入学して留年し続けて今もなお卒業できないでいる。 途中、とびとびでしか観ない時期もあったが平成仮面ライダーの誕生によって必ずセットで観るようになってしまった。 以下にタイトルと始まった年を並べたがこうやってみると歴史を感じずにはいられない。 秘密戦隊ゴレンジャー(1975年) ジャッカー電撃隊(1977年) バトルフィーバーJ(1979年) 電子戦隊デンジマン(1980年) 太陽戦隊サンバルカン(1981年) 大戦隊ゴーグルファイブ(1982年) 科学戦隊ダイナマン(1983年) 超電子バイオマン(1984年) 電撃戦隊チェンジマン(1985年) 超新星フラッシュマン(1986年) 光戦隊マスクマン(1987年) 超獣戦隊ライブマン(1988年) 高速戦隊ターボレンジャー(1989年) 地球戦隊ファイブマン(1990年) 鳥人戦隊ジェットマン(1991年) 恐竜戦隊ジュウレンジャー(1992年) 五星戦隊ダイレンジャー(1993年) 忍者戦隊カクレンジャー(1994年) 超力戦隊オーレンジャー(1995年) 激走戦隊カーレンジャー(1996年) 電磁戦隊メガレンジャー(1997年) 星獣戦隊ギンガマン(1998年) 救急戦隊ゴーゴーファイブ(1999年) 未来戦隊タイムレンジャー(2000年) 百獣戦隊ガオレンジャー(2001年) 忍風戦隊ハリケンジャー(2002年) 爆竜戦隊アバレンジャー(2003年) 特捜戦隊デカレンジャー(2004年) 魔法戦隊マジレンジャー(2005年) 轟轟戦隊ボウケンジャー(2006年) 獣拳戦隊ゲキレンジャー(2007年) 炎神戦隊ゴーオンジャー(2008年) 侍戦隊シンケンジャー(2009年)。 登録日 2009/10/31 【す】一覧 水平線上の陰謀 スーパーカー スーパー戦隊シリーズ スーパービュー踊り子 スーパー1 スカウト 頭寒足熱 杉本高文 すき家 杉山直久 すけすけゴーグル スケバン刑事 スケバン刑事Ⅲ少女忍法帖伝奇 スケバン刑事Ⅱ少女鉄仮面伝説 スケベ椅子 すこすこすこすこっ スコット・クールボー 寿司 筋【すじ】 鈴木園子 スターウルフ スタイルシート スタスキー&ハッチ ストッキング ストラップ ストリップ劇場 ストレス ストロンガー スパイ大作戦 スパワールド SPEED 素股 スランプ 寸止め ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 スーパー トロール アイランド タイトル スーパー トロール アイランド 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-9T ジャンル アクション 発売元 ケムコ 発売日 1994-3-25 価格 8900円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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スーパーパックマン / Super Pac-Man ナムコ 1982年 AC パックマンシリーズの一つ、パワーアップ形のドットイートゲーム 迷路の中に鍵があり、それを取ると、鍵に対応した扉が開きます。(複数の場合もあり) 普通のパワー餌とは違い、色違いのパワー餌を食べる事によって巨大化して、扉を突き破るって行くことも出来ます。 収録 ナムコヒストリーVOL.3 PC Ms. Pac-Man Special Color Edition GBC みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル Wii ナムコミュージアム バーチャルアーケード Xb360